
Najava izlazi: "Pozovite sve superheroje! Pozovite sve superheroje! Odmah se prijavite u dvorište! Vaša pomoć potrebna je za podizanje faktora zabave ovim partijskim igrama superheroja."
Kryptonite Crash
Odvojite goste svoje stranke u dva tima. Razvaljajte nekoliko kuglica zelenog građevinskog papira (ili za hladan učinak, razvaljajte limenu foliju i sprejom je obojite zelenom bojom) i bacite ih na hrpu u sredini sobe. Napomena: trebat će vam nekoliko komada ovog "kriptonita" po svakom igraču.
Neka se ti timovi postroje nekoliko metara, ali jedan prema drugome. Nazovite jedan tim superherojima, a drugi tim neprijateljem lukova. Budući da se kriptonit ne može dotaknuti, dajte svakom igraču kripto-dokazni štap; cijevi za ručnike na papiru dobro funkcioniraju - čak možete djecu omogućiti da ih unaprijed ukrašavaju.
Postavite tajmer ili reproducirajte pjesmu. Djeca će imati dok im ponestane vremena ili dok pjesma ne završi kako bi pokušali gurnuti što više komada kriptonita mimo strane protivničkog tima, istovremeno pokušavajući obraniti svoje strane. Kad dođe vrijeme, brojite koliko komada kriptonita ima sa svake strane. Pobjeđuje ekipa s najmanjom količinom kriptonita iza njihove linije.
Kriptonski relej
Drugi način da se te zabačene zelene kuglice iskoriste za partiju superheroja u igri je kriptonit štafeta. Podijelite goste u dvije ekipe. Dajte svakom timu metlu i jednaku količinu kriptonita. Igrači se moraju izmjenjivati pomaknuvši komad kriptonita sa startne linije u određenu jedinicu protiv kontaminacije (poput kutije ili košarice okrenute na svoju stranu). Prva momčad koja je pomaknula sav svoj kriptonit u jedinici pobjeđuje u utrci.
Pronađite svoju Nemesis
Da biste se pripremili za ovu igru, morat ćete navesti jednog superheroja po igraču, zajedno s arhemijom-nemezom tog superjunaka. Na jednu karticu napišite ime superheroja, a na drugu karticu ime arhemija. Stavite imena superheroja u vrećicu. Sakrijte kartice s nazivima arhimena po cijelom prostoru stranke.
Da bi se igrali, djeca moraju iz torbe izvući superherojsko ime, a zatim izaći i tražiti odgovarajuće nemese. Kad se igrači vrate s ispravnom karticom, dodijelite im potvrdu o hrabrosti ili malu nagradu od sitnica.
Promjena kostima za telefonsku govornicu
Za igranje ove igre trebat će vam dvije telefonske govornice. Možete ih napraviti iz praznih kutija za hladnjake. Znakove telefonske govornice možete objesiti jedan pored drugog na slobodno stojeći razdjelnik ili objesiti zavjesu preko ugla sobe kako biste stvorili zajednički prostor telefonske govornice.
Podijelite goste u dvije ekipe. Dajte svakom timu dva kompleta sljedećih kostima:
- Sako odijela.
- Kravata.
- Naočale.
- Ogrtač superheroja.
- Majica superheroja
- Superherojska maska.
Postavite kostime superheroja u telefonsku govornicu. Preostale predmete stavite ispred timova. U hodu, prvi igrači u redu moraju obući običnu odjeću, upasti u telefonsku govornicu i presvući se u kostime superheroja, uključujući ogrtač, majicu i masku. Potom moraju izaći iz telefonske govornice, trčati unaprijed utvrđenim smjerom i vratiti se u kabinu da bi se vratili u uobičajeno odijelo. Zatim se moraju vratiti svojim momčadima, skinuti odijelo, vezati i naočale i dati ih sljedećim igračima u redu, koji moraju ponoviti sve radnje prvog igrača. To traje sve dok svi igrači ne izvrše promjenu kostima za telefonsku govornicu. Pobjeđuje prva ekipa koja je završila štafetu.
Superhero crtica
Ispišite slike četiri različita superheroja. Preuzmite temu teme za svakog odabranog superjunaka. Objesite jednu od superherojskih slika u svakom kutu sobe za zabavu. Svirajte neku glazbu i neka djeca plešu. Nasumično zaustavite plesnu glazbu i svirajte neku od tema superheroja. Igrači moraju doći do ugla sa superherojem koji odgovara glazbi. Posljednje dijete koje je uspjelo u pravom kutu je van. Nastavite igrati ovako dok ne ostane samo jedan igrač.
Neprijateljski luk
Na prazne limenke, plastične vrčeve za mlijeko ili plastične boce sa sodom obojite slike koje izgledaju kao negativci (ili zalijepite stvarne slike). Stavite ih na stol. Rasporedite igrače nekoliko metara dalje od stola zlikovaca. Dajte im teniske loptice, balone s vodom ili vrećice za grah da bacaju zlikovce da ih pokušaju srušiti.
Web Strijelci
Podijelite igrače u dvije grupe. Jednoj grupi nazovite superheroje, a drugu grupu zlikovci. Dajte svakom od superheroja kantu plave blesave vrpce. Dajte svakom od zlikovca limenku od žute glupote. Recite superherojima da su zlikovci razvili sposobnosti snimanja putem interneta, baš kao i superheroji. Postavite ih sve slobodne u dvorištu da se međusobno gađaju "mrežicama". Kada istekne vrijeme, pogledajte koja boja glupog niza je najistaknutija na protivničkim igračima kako biste odredili pobjednike.
Superhero Amnezija
U ovoj su igri svi igrači superheroji koji su svoja sjećanja izbrisali zli neprijatelji. Na indeksne kartice zapišite imena raznih superheroja. Preklopite ih i stavite u šešir. Neka djeca odaberu karticu iz šešira a da je ne otvaraju kako bi vidjeli koje je ime napisano. Dotaknite karte prema leđima igrača tako da i dalje ne vide tko su. Dopustite djeci da se druže i postavljaju jedno drugom pitanja da ili ne dok ne mogu pogoditi svoje superherojske identitete.
Relej grba
Da biste igrali ovu igru, ispišite četiri amblema superheroja na papir veličine slova i zalijepite ih na komad ploče za plakate. Izrežite ploču za plakate da biste stvorili četiri velika kvadrata s jednim amblemom svaki. Podijelite igrače u dva tima i darujte svakoj ekipi dva kvadrata amblema s superherojima.
U hodu, prvi igrači u redu moraju staviti jedan od svojih amblema na tlo ispred njih i zakoračiti na njega. Zatim moraju postaviti drugi amblem ispred njih, stati na njih i pokupiti prvi ambleme i postaviti ih ispred njih. Moraju nastaviti to činiti da bi formirali stazu koja ih vodi dalje od, a zatim natrag na početnu liniju, zakoračivši samo na njihove kvadrate s amblemom da bi stigli tamo. Kad se vrate na početnu liniju, kvadratići amblema prosljeđuju se sljedećim igračima u redu, koji također moraju slijediti isti put dok koračaju s amblemima. Pobjeđuje prva momčad koja je završila štafeti amblema.
Oznaka superheroja
Označite dvije crte na suprotnim stranama prostora za igru. Odaberite jednog igrača koji će biti superheroj. Neka superheroj stane na sredinu dviju linija. Preostali igrači su zlikovci koji moraju stajati iza jednog redaka.
Na početku igre svi zlikovci moraju prijeći iza jedne linije iza druge linije, a da ih superheroj ne označi. Svi igrači koje superheroj označi pretvaraju se iz negativaca u superheroje i moraju stajati u sredini. Zlikovci moraju ponovno prijeći na drugu stranu, pokušavajući da ih superheroji ne označe. Igra se nastavlja ovako dok svi zlikovci nisu uhvaćeni i mir se ponovno ne vrati u svijet.